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작심삼일
[방탈출게임] 탈출 게임 헨젤과 그레텔 | 기본 Stage 공략 본문
1-1. 1번방 오른쪽, 2번방 쓰레기통, 3번방 티비 위, 그리고 ↓
4번방 오른쪽에 있는 표지판을 보고, 1번방 오른쪽 아래에 있는 가방을 연다.
1-2. 롤러를 얻는다.
2-1. 4번방 표지판에 걸려있는 도넛의 순서를 기억해서 1번방 우체통을 열면 아령을 얻는다.
2-2. 아령으로 2번방 왼쪽에 있는 쓰레기통의 뚜껑을 고정시켜 칼을 얻는다.
2-3. 옆에 있던 상자를 칼로 열면, 사탕 대가리를 얻는다.
3-1. 4번방에 있는 자판기로 가면, 불빛이 차례로 움직인다. 그 순서를 기억해 3번방 아이스크림 기계를 누른다. 정답은 [ 1 3 1 3 2 2]다.
3-2. 그럼 아이스크림이 나온다. 이 아이스크림과, 3번방에 있는 자유의 여신상이 들고있는 아이스크림, 4번방 유니콘의 뿔, 그리고...↓
4번방 뒤쪽의 마녀가 들고있는 아이스크림, 1번방 굴뚝 위의 아이스크림의 수를 세서 1번방 소녀의 가방을 연다.
3-3. 딸기와 초콜렛을 얻었다.
3-4. 초콜렛의 껍질을 벗긴 후, 이를 이용해서 2번방 오른쪽의 ATM기 아래를 연다.
3-5. 믹서기를 얻었다. 뚜껑을 열고 딸기를 넣어주면 딸기주스가 나온다.
3-6. 롤러에 묻혀서 1번방 표지판을 촬영 금지로 만든다.
3-7. 소녀가 과자문 앞으로 가있다. 과자집은 아까 얻은 사탕대가리로 연다. 이제 과자집에 들어갈 수 있다.
4-1. 과자집 왼쪽 벽에 걸린 아이스크림이 흘러내린 모양을 이용해 3번방 티비 아래 2번째 서랍을 연다.
4-2. 카드를 얻었다.
5-1. 오른쪽을 보면 저울위에 빵이 올라가있다. 하나씩 들어보며 각 빵의 무게를 계산한다.
5-2. 3번방 티비 아래 첫번쨰 서랍을 열면 당근이 나온다.
5-3. 뒤에 있는 토끼한테 주면 좋아하면서 성냥을 준다.
6-1. 과자집 안 케이크 밑의 피자 박스와, 2번방 쓰레기통 앞 피자박스 위 무늬를 확인한다.
6-2. 3번방 티비 아래 3번째 서랍을 연다.
6-3. 동전이 나온다. 4번방 자판기에 동전을 넣어보자.
6-4. 4자리 숫자가 나온다. 이를 기억하고, 밑에 나온 물을 줍는다. 2번방 ATM기로 가자.
6-5. 자판기에 카드를 넣고, 아까 자판기의 숫자 [1129]를 입력하면 돈을 얻는다.
6-6. 옆의 코끼리한테 돈을 주고 피자 자르는 도구를 산다.
7-1. 과자집으로 가보면 오른쪽 화덕 옆에 빗자루가 있다. 4번방의 마녀한테 가자.
7-2. 마녀한테 빗자루를 주고, 오븐에서 피자 빼는 도구를 받아와 피자를 뺀다.
7-3. 아까 산 피자 자르는 기계로 자르면 피자 각 조각 아래에 숫자가 써있다. 이를 참고해서 옆 티비 아래 첫번째 서랍을 연다.
7-4. 무슨 손잡이를 얻었다.
8-1. 과자집 안 케이크에 꽂혀있는 초의 색과 높이를 확인한다. 과자집 밖 오른쪽 상자를 연다.
8-2. 망치를 얻었다.
9-1. 과자집의 화덕으로 가서 전에 얻은 물의 뚜껑을 연다.
9-2. 물로 불을 꺼주고 안에 있던 손을 꺼낸다. 멀리 있는 물건을 집는 집게가 완성된다.
9-3. 4번방 철창으로 가서 집게로 성냥갑을 얻는다.
9-4. 성냥과 합친다. 과자집으로 가서 케이크의 유리를 깨고 초를 붙인다.
9-5. 잠시 밖에 나가서 기린이 물고있는 포크를 집게로 가져온다. 그러고 집에 들어가면 마녀가 와있다.
9-6. 마녀에게 포크를 쥐어주면 케이크를 먹고 죽는다.
9-7. 사탕을 얻고, 뒤의 향의 높이를 기억해 티비 아래 마지막 서랍장을 연다.
9-8. 열쇠를 얻었다.
10-1. 4번방으로 가서 기어를 연결해 철창을 내린다.
10-2. 열쇠로 철창을 열면 소년은 사라지고 빵이 있다. 빵을 얻자.
10-3. 과자집앞에서 배고파하는 소녀한테 빵을 주면 얘도 사라진다.
11-1. 2번방에서 이어지는 길로 가보면 애들이 있다. 오른쪽에 있는 장갑을 집게로 얻자.
11-2. 그리고 소녀가 들고있는 가방을 열어보면 돈다발이 있다. 높이를 기억하자.
11-3. 티비 아래 두번째 서랍을 열면 드라이버를 얻는다.
11-4. 온 김에 옆에 있는 화로 위 양동이를 장갑으로 들어 밑에 판을 얻는다.
11-5. 다시 아이들한테 가서 꼬깔콘을 치워준다. 그럼 앞에 구멍이 보인다.
11-6. 구멍을 판으로 막으면 지나갈 수 있다. 길을 따라 쭉 가보면 아이들이 폰을 보고있다.
11-7. 네비를 보고있는데 데이터가 안터지나보다. 화면 왼쪽 위를 참고해 해결한다. 그럼 아이들이 네비를 보고 집에 무사히 도착하며 게임은 끝이 난다.
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