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작심삼일
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[방탈출게임] 탈출 게임 몰디브 | 첫번째 stage 공략 1-1. 2번방 오른쪽 화장대 위 수건들의 색을 기억하자. 1번방 티비 아래 서랍장 중 제일 마지막 서랍장을 여는데 사용한다. 1-2. 무슨 손잡이 같은게 나왔다. 2-1. 2번방 욕조에 있는 어매니티의 색을 sofar-sogood.tistory.com 1-1. 1번방 오른쪽에서 여자가 들고있는 국기를 확인한다. 3번방 누워있는 펭귄 옆의 상자를 연다. 1-2. 풀을 얻는다. 2번방 오른쪽에 있는 구명튜브의 색을 기억한다. 4번방으로 간다. 1-3. 구두 굽이 나온다. 1-4. 풀로 구두 굽을 붙여주면 사라진다. 1-5. 오른쪽에 있는 여자 위의 파라솔을 누르고있으면 태닝이 된다. 태닝을 마친 여자는 사라진다. 여자가 있던 자리에서 붓을 얻는다...
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1-1. 2번방 오른쪽 화장대 위 수건들의 색을 기억하자. 1번방 티비 아래 서랍장 중 제일 마지막 서랍장을 여는데 사용한다. 1-2. 무슨 손잡이 같은게 나왔다. 2-1. 2번방 욕조에 있는 어매니티의 색을 외운다. 2번방의 왼쪽 서랍장 위 서랍을 여는데 사용한다. 2-2. 바늘이 나왔다. 4번방 테라스에 튜브를 타고있는 펭귄이 있다. 튜브를 바늘로 터뜨리자. 2-3. 선글라스를 얻었다. 1번방 왼쪽 테라스로 가보자. 2-4. 선글라스 아이템을 누르면 선글라스 낀 것처럼 까매진다. (다시 다른 아이템을 누르면 원래대로 돌아오니 참고) 이제 하늘을 볼 수 있다. 하늘을 보면서 잠시 기다리면 비행기가 지나간단. 2번방 왼쪽 서랍장의 아래 서랍을 여는데 사용하자. 2-5. 가위를 얻었다. 2-6. 1번방 오..
문제 링크: https://leetcode.com/problems/design-hashset/ 문제 Design a HashSet without using any built-in hash table libraries. Implement MyHashSet class: void add(key) Inserts the value key into the HashSet. bool contains(key) Returns whether the value key exists in the HashSet or not. void remove(key) Removes the value key in the HashSet. If key does not exist in the HashSet, do nothing. 조건 0 None: ..
문제 링크: https://leetcode.com/problems/binary-search-tree-iterator/ 문제 Implement the BSTIterator class that represents an iterator over the in-order traversal of a binary search tree (BST): BSTIterator(TreeNode root) Initializes an object of the BSTIterator class. The root of the BST is given as part of the constructor. The pointer should be initialized to a non-existent number smaller than any el..
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[방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 첫번째 stage 공략 1-1. 2번방에 아줌마가 들고있는 국기의 색을 기억한다. 1번방 오른쪽 여행객의 여행가방을 푼다. 1-2. 커터칼의 칼날이 나왔다. 1-3. 3번방 뒤쪽에 있는 보트의 색과 크기를 기억한다. 1번방 황소 왼 sofar-sogood.tistory.com [방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 두번째 stage 공략 [방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 첫번째 stage 공략 1-1. 2번방에 아줌마가 들고있는 국기의 색을 기억한다. 1번방 오른쪽 여행객의 여행가방을 푼다. 1-2. 커터칼의 칼날이 나왔다. 1-3. 3번방 뒤쪽 sofar-sogood.tistory.com [방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 세번째 stage 공략 [방탈출게임] ..
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[방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 첫번째 stage 공략 1-1. 2번방에 아줌마가 들고있는 국기의 색을 기억한다. 1번방 오른쪽 여행객의 여행가방을 푼다. 1-2. 커터칼의 칼날이 나왔다. 1-3. 3번방 뒤쪽에 있는 보트의 색과 크기를 기억한다. 1번방 황소 왼 sofar-sogood.tistory.com [방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 두번째 stage 공략 [방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 첫번째 stage 공략 1-1. 2번방에 아줌마가 들고있는 국기의 색을 기억한다. 1번방 오른쪽 여행객의 여행가방을 푼다. 1-2. 커터칼의 칼날이 나왔다. 1-3. 3번방 뒤쪽 sofar-sogood.tistory.com [방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 세번째 stage 공략 [방탈출게임] ..
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[방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 첫번째 stage 공략 1-1. 2번방에 아줌마가 들고있는 국기의 색을 기억한다. 1번방 오른쪽 여행객의 여행가방을 푼다. 1-2. 커터칼의 칼날이 나왔다. 1-3. 3번방 뒤쪽에 있는 보트의 색과 크기를 기억한다. 1번방 황소 왼 sofar-sogood.tistory.com [방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 두번째 stage 공략 [방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 첫번째 stage 공략 1-1. 2번방에 아줌마가 들고있는 국기의 색을 기억한다. 1번방 오른쪽 여행객의 여행가방을 푼다. 1-2. 커터칼의 칼날이 나왔다. 1-3. 3번방 뒤쪽 sofar-sogood.tistory.com 1-1. 1번방 침대 머리맡의 액자를 눌러 미니게임을 한다. 통과한 후 액자..
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[방탈출게임] 탈출 게임 베네치아 | 첫번째 stage 공략 1-1. 2번방에 아줌마가 들고있는 국기의 색을 기억한다. 1번방 오른쪽 여행객의 여행가방을 푼다. 1-2. 커터칼의 칼날이 나왔다. 1-3. 3번방 뒤쪽에 있는 보트의 색과 크기를 기억한다. 1번방 황소 왼 sofar-sogood.tistory.com 1-1. 1번방 오른쪽 선반에서 집게를 얻는다. 1-2. 3번방 오른쪽 서랍에서 성냥갑을 얻는다. 1-3. 4번방 테이블 위 전화기 앞에서 성냥을 줍는다. 성냥갑과 합친다. 1-4. 1번방에 있던 케이크에 초를 켠다. 초가 녹는다. 초의 모양을 기억한다. 2번방에 있는 암호를 푼다. 1-5. 지뢰찾기 게임이 시작된다. 게임을 끝나면 화면에 숫자가 써있다. 1-6. 3번방에 놓인 패턴을 위 숫자로..